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ドラゴンクエストIX 星空の守り人

2009/09/17 : Game
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■ドラゴンクエストIX 星空の守り人

ファミコン、スーパーファミコン、プレイステーション、プレイステーション2と時代に合わせてプラットフォームを変えて発売されてきたドラゴンクエストシリーズのナンバリングタイトル最新作が、ニンテンドーDSで発売!と発表されたときには、賛否両論でした。

しかし蓋を開けてみれば出荷本数350万本、電車の中でニンテンドーDS持っている人の画面を覗き込んでみれば8~9割がドラクエ9プレイ中、街中ですれちがい通信を行えば面白いようにすれちがえる、という流行っぷり。流石のモンスタータイトルです。

そんなドラクエ9、自分も勿論発売直後からプレイを始めました。システムの第一印象はドラクエ8ドラゴンクエストモンスターズジョーカーの良いとこ取り、といった感じ。移動や戦闘もなかなかストレスなく楽しく進めることができます。

また、今回の目玉システムであるキャラクターのカスタマイズ&転職についてはよく出来ていますね。
ドラクエ3のように転職後に呪文を引き継げないのが玉に瑕ですが、「キャラクター育成」という面では今までのドラクエにはなかった楽しさがあります。また、装備がグラフィックにダイレクトに反映されるというのも良いです。冒険の途中では数値のみに拘り、酷い格好になることも(笑)。

そしてもう一つの特徴であるクエスト。単なるお遣い的なものや、運任せの困難なクエストもありますが、広大なゲームの世界の中を走り回って目的を達成するのはRPGの醍醐味の一つとも言えます。

DSというハードの特性を活かしたすれちがい通信も面白いです。特に宝の地図のやり取りは、あちこちで熱中する人が続出。レアな地図をゲットできたときの喜びはなかなかのもの。

ただAmazonはじめいろいろなレビューサイトで書かれている通り、ストーリーそのものは20時間前後でクリアできてしまう、最近のRPGとしては短い部類に入るものかと。ラスボスのインパクトもいまいち。

しかしクリア後のやりこみ要素はもの凄いボリュームが。追加クエストが1年間配信されるとのことなので、1年間たっぷり遊べます。

DSでドラクエ、ということで賛否両論でしたが、これはDSというハードの要素を活かした「21世紀のドラクエ」なのかと。過去のドラクエの形を踏襲しつつ、新しいシステムを楽しめるのであれば名作ゲームの一つとなると思います。

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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 はじめました

2009/07/13 : Diary Game
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楽天ブックスで予約してたので土曜に届いたのですが、土曜は息子の幼稚園の納涼祭の手伝い&祭り後お父さんと先生で打ち上げのためプレイできず。

ちなみに打ち上げでは「いかに子供にガンダムを教え込むか」という話題で盛り上がりましたw

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そしてようやく昨日の昼に息子が昼寝したときからプレイ開始。
その後息子が寝た後、そして本日の通勤時でようやく仲間を登録できるところまで進みました。

最初のパーティは
・旅芸人
・武闘家
・僧侶
・魔法使い

という編成で。

システムはPS2のドラゴンクエストVIIIとDSのドラゴンクエストモンスターズジョーカーを上手くいいとこ取りした感じで、なかなか快適。

クリアまでは、ネタバレ情報がありそうなWebサイトには近づかないでおきますw

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エルミナージュ DS Remix

2009/04/30 : Game

エルミナージュ DS Remix 公式サイト

往年のダンジョン探索型RPGのゲーム性を受け継ぐPS2『エルミナージュ』が、あらゆる面をパワーアップしてニンテンドーDSに移植! プレイヤーは、 12種類の種族と16種類の職業から好きなものを選択して「キャラメイク」を行い、最大6人のパーティを編成。行方不明の「五つの指輪」を求めてダンジョンの奥深くへと足を踏み入れる。本作では、一定条件を満たすことで隠し種族だった「オーガ」、「ゴブリン」、「魔傀儡」の3種族が作成可能となっており、各職業の能力や「スペルキャスティング」の適用範囲も調整されている。また、エキストラダンジョンや新ボスキャラ3体の追加など、PS2版をプレイした人でも新鮮に遊べる内容となっている。

今一番ハマってるゲームです。

内容としてはウィザードリィの進化系、といった形で、硬派な3DダンジョンRPGが好きな人にはたまらない内容。

まず種族と職業の組み合わせだけでも12×16=192通りのパターンがあり、その中から適正や育成計画を自分で考えながらキャラメイキングをするのですが、Wiz系ゲームに馴染みがない人はここで挫折しそうな気がしますが(笑)、好きな人はここでいくらでもイマジネーションを膨らますことができます。
職業にも善の性格でしか就くことができない君主や悪の性格しか就けない忍者などがあり、最初は一つのパーティに善悪の性格が共存できないため、パーティを2つ作って・・・などいろいろな組み合わせで楽しめるかと。

このパーティの組み合わせだけでも、目的や主義・趣向によって無限の可能性があるため、どれだけやり込んでも「これだ!」という正解がないのがこのゲームの面白いところ。試行錯誤の末に自分にしっくりくる組み合わせを見つけたときは嬉しいものです。

王様から出された最初の課題をクリアしたらあとは自由!簡単なダンジョンからコツコツと挑戦するもよし、依頼所や街の人たちの相談をクリアするもよし、最強のアイテムを求めて難易度の高いダンジョンに挑戦するもよし。
このあたりの突き放し感が、一本道のストーリーを辿るだけになりがちなストーリー重視のRPGに食傷気味の人には新鮮かと。

ただクリアするだけでも結構時間がかかる上に、モンスターやアイテム数も多く、やりこみ要素もハンパじゃないボリュームな上、いろいろとサブイベントも多いので飽きなければ長い間プレイできます。

ちなみに自分は最初 戦士・侍・神女・盗賊・司教・使用人 というパーティで一回クリアしたあと、二週目を 君主・侍・神女・忍者・召喚士・使用人 というパーティで挑戦中。司教と盗賊は必要な時のための二軍としました。攻略のために必要な錬金術師は冒険には出さないで、酒場待機。パーティが冒険で稼いできたお金を経験値にしてコツコツと育てています。最終目的の真のボスを倒せるようになるまではまだまだ時間がかかるかと。

プレイ時間90時間を超えましたが、まだまだクリアできていないクエストや入手できないアイテムがあり、当分はこれ一本で遊べそう。

尚、いくつかバグが発見されているので、ある程度ゲームが進行したら攻略Wikiのバグ情報をチェックしておくことをお勧めします。

ちなみに第二段がPSPで発売予定とのことです。
PSP買ったらエルミナージュ2とモンスターハンター、と永遠に遊べそうなゲームを購入してしまい生活に影響が出そうなので、購入は見合わせようと思ってますw。

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大航海時代IV ROTA NOVA

2009/03/18 : Game
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Windows版、PS版で発売された大航海時代IV PORTO ESTADOの携帯ゲーム機(DS、PSP)移植版。
携帯ゲームのシュミレーションとはいえ、かなりのボリュームで、長い間遊べます。コーエー曰くリコエイションゲーム(シミュレーションゲームとコンピュータRPGを融合したジャンル)とのことで、単なるシミュレーションではなく、RPG要素もあります。

舞台は16世紀末~17世紀初頭のヨーロッパから始まります。まずは3人の主人公から一人を選び、ゲームスタート。ポルトガルのお坊ちゃんだったり、オランダの商人だったり、スウェーデン海軍の提督だったりとそれぞれ立場や航海の目的がちょっとずつ違います。

ゲームをスタートしたらまずは近くの港に行き、その町と契約。契約すると自分の本拠地との間で交易が出来るようになり、資金を増やすことができます。

資金が増えてきたらちょっと足を伸ばして遠くの町と契約。他の町・地方の特産物や流行品は高く売れるので、効率よく稼ぐ方法を模索するのがなかなかの醍醐味です。莫大な利益を生み出す「黄金航路」を発見するとギルドから報奨金が出ます。

こうして交易を続けて港から港を旅していくうちに様々なイベントが発生したり、新たな航海士が仲間になったり、同盟勢力や敵対勢力が出来てきます。敵対勢力は交易や海戦で戦うことになり、それぞれの地方で宝物を発見したり、地方艦隊を編成したりしつつ北海・地中海・アフリカ・新大陸(アメリカ)・インド洋・東南アジア・東アジアで自分の勢力を伸ばしていくというゲーム。

攻略方法や黄金航路が何通りもあり、アイテムの数も多いので一回クリアしても次のプレイではまた新しい発見があるので長く遊べるのが嬉しいところ。また、主人公ごとにイベントやキーとなるアイテムの入手方法が違ったりするのも良かったです。

タッチペンでのプレイも快適でDSというデバイスにマッチしたアレンジがしてあるのもナイスポイント。

ただどの主人公でプレイしていても、後半になって資金が潤沢になると一気に難易度が下がるのでプレイが「作業」になりがち。これは「三國志」「信長の野望」といったコーエーの他のシミュレーションでも同じような感じなので、ある程度は仕方ないところかと。

ともあれ、シミュレーションが好きで歴史に興味がある人はより楽しめる一本かと。

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悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス

2009/01/30 : Game

公式サイト

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架に続く、ニンテンドーDSでの悪魔城ドラキュラシリーズ第二弾。

今回も蒼月の十字架と同じくマップ探索型のアクションRPGシステムが採用されてますが、大きな特徴としては蒼月の十字架のおまけモード(ユリウスモード)のようなキャラクター切り替えが使えるということ。

従来のバンパイア・ハンター達と同じく物理攻撃主体のジョナサンの他に魔法攻撃主体のシャーロットがプレイヤーキャラクターとして使用でき、2人を切り替えながら、時には2人同時に使用しながら悪魔城の中を進んでいきます。
特にエフェクトが派手な合体技はボス戦などで思い通りに決まると気持ちよいです。

また、クエストと呼ばれる新要素では、与えられる課題をこなすことで新しいアイテムや技・魔法を習得することが得ることができるため、本筋のストーリーとは別の楽しみ方も。

モンスター辞典、アイテム辞典などのやりこみ要素や、クリア後の別モードも充実しており、悪魔城シリーズが好きなら長く楽しめる一本になると思います。
実際、かなり長い時間自分のDSはこのソフトの専用機になってました(笑)。

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悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

2009/01/19 : Game

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

ニンテンドーDSでの悪魔城ドラキュラシリーズ第一弾。従来の横スクロールアクションではなく、「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のような探索型アクションRPGシステムが採用されているのですが、これがDSと相性が良く、上画面にマップ、下画面にメインの画面というのが見易くてよかったです。

DSならではのタッチペンを使ったアクションもありつつ、なかなか緊張感のある戦いが楽しめます。

今回のシステムの特徴である、モンスターの能力を取り込んで装備できるという「タクティカル・ソウル」システムもなかなか奥深く、上手くソウルを組み合わせてボスを攻略したり、マップの謎解きをしたりといったところが楽しいです。

モンスター図鑑のコンプリートやアイテム収集などのやりこみ要素のほか、クリア後には別キャラクターで別ストーリーを楽しめたり、タイムアタックができるボスラッシュモードや、ハードモードなど長く遊べる工夫にもぬかりはありません。

ゴシックテイストのゲームの雰囲気に合わせた音楽や、細部まで書き込まれたドット絵、細かい仕掛けなども楽しく、マップ内を目的なく散歩しているだけでも楽しめます。

ドラキュラシリーズだけでなく、「メトロイド」形式のマップ探索型アクションが好きな人にもオススメの一本です。
「月下の夜想曲」にハマっていた自分にはかなりツボにはまったゲームでした。

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マリオカートDS

2008/09/19 : Game
人気レースゲーム『マリオカート』がニンテンドーDSに登場。「キノコ」や「こうら」といったお馴染みのアイテムのほかにも、コース上を飛行してライバルをなぎ倒す無敵の「キラー」、自分より上位のカートの視界に墨をくっつけて邪魔をする「ゲッソー」の2つの新アイテムが登場。また、課題をクリアーしていく1人用新モード「ミッションラン」が追加された。コースは、新たな16コースとリメイク16コースを合わせた合計32コース。ゲームシェアリングで8人対戦が可能のほか、Wi-Fiで国内や世界の強豪と対戦することもできる。

甥が持っていて、今年の正月にちょっと遊ばせてもらったら急に欲しくなって購入。

プレイしてみて分かったのですが、DSと凄く相性の良いゲーム。新コース+過去のコースがあるので、他機種でプレイしていた人にも楽しめるようになっているのかと。

初心者から上級者まで、長く遊べるのが良いところかと。いろいろなテクを駆使してタイムが縮んでいくのは楽しいです。

150ccが難しくて全部クリアできませんが、気長に挑戦していきたいところ。

DS持っているなら持っていて損のない一本。

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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

2008/04/25 : Game
B000BQYJO6ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
スクウェア・エニックス 2006-12-28

by G-Tools

GB版の「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」が中々ハマったので、DS版ドラゴンクエスト IVクリア後にプレイ。

ドラゴンクエスト VIIIのレベルファイブが開発ということで、画面は全てDQ8ライクな3D。
画面が小さいので不安でしたが、上画面にメインビュー、下画面にマップが出るので操作性を損なうことも少なかったです。

モンスターも初代ドラクエから8作目まで幅広く出演(?)しており、ドラクエシリーズファンには嬉しいところ。
戦闘シーンも3Dアニメーションでモンスターたちがリアルに動くのは観てるだけで楽しいものが。

ルーラの仕様の問題で移動や、メタルスライム狩りまでの過程が面倒だったりした点もありますが、逆に自分で工夫して効率よく移動する方法を考えたりするのも、また遊び方の一つかと。

初回クリアのあともやりこみストーリーが続くのが、やりこみ前提というこのゲームの性質を踏まえた展開でナイスでした。
ちなみにネタバレになりますが、クリア時のBGMがあの曲だったのは結構ぐっときました。

現在はメインで使ってたモンスターを鍛えつつ、ボスキャラ系の配合に挑戦中です。
攻略サイトみたらまだまだ先が長そうなので、もうしばらく遊べそうです。

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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

2008/03/21 : Game
B000UTM356ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
スクウェア・エニックス 2007-11-22

by G-Tools

■ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』スペシャルサイト

人気RPG、ドラゴンクエストシリーズの第4作のリメーク&NintendoDS移植版。
どこでも手軽にドラクエが遊べるのはもちろん、グラフィックや追加要素も傑作ゲームに新たな魅力を追加しています。

オリジナルは1990年に発売されたものですが、時代を超えて楽しめるクオリティの高さは流石の一言。

オリジナルからの追加要素としてはざっと以下のような感じ。

  • べんりボタン(「しらべる」がボタン一つで行える)
  • 「ふくろ」の導入
  • 仲間会話システム
  • 戦歴システム
  • 移民の町
  • 地図が上画面に表示
  • 「ちいさなメダル」が非アイテム扱いに(アイテム欄で邪魔にならない)
  • モンスター図鑑
  • 第6章の追加

中でも楽しかったのは仲間会話システム。
それぞれのキャラクター毎の性格などの設定がより細かくされ、物語により踏み込んで楽しむことができます。
ただし全7人の仲間のうちパーティに組み込めるのは4人まで(主人公をパーティからはずした場合)なので、全てのキャラクターの会話を聞くには、シチュエーションや町毎にパーティメンバーを入れ替える必要が。

追加となった第6章は、最近のドラクエによくあるクリア後の裏ダンジョン的なものでしたが、結構楽しめました。

オリジナル経験者も未経験者も楽しめる名作RPGの一本です。


ちなみに自分の第5章のパーティは主人公、アリーナ、クリフトを中心に、状況に応じてライアン、ブライ、マーニャを入れ替る、というスタイルがメインでした。

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JUMP ULTIMATE STARS

2008/03/04 : Game
B000KED8MSジャンプアルティメットスターズ(特典無し)
任天堂 2006-11-23

by G-Tools

歴代の週刊少年ジャンプのキャラクターが勢ぞろいしているニンテンドーDS用格闘ゲーム。

最近の作品はONE PIECEとHUNTER×HUNTER、ピューと吹くジャガー、DEATH NOTEくらいしか読んでないのですが、ドラゴンボール、キン肉マン、北斗の拳、男塾、聖闘士星矢などなつかしの作品もてんこ盛り。

好きな作品のキャラクターをパワーアップさせて戦うのは楽しいです。
自分はルフィ(ONE PIECE)とケンシロウ(北斗の拳)が一番使い勝手がよかったので、この2キャラクターを中心にデッキを組んでました。
最近の知らない作品のキャラクターは全然パワーアップさせてなくて、ほぼ初期状態のまま放置(笑)。

格闘ゲームが苦手でも、簡単操作で技が出るのでストレスなく遊べます。
といいつつも、自分は難しいミッションがクリアできずにコンプリート前に諦めてしまいましたが(笑)。

アクションゲームが好きで、週刊少年ジャンプの読者の方なら結構楽しめると思います。

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rakuten